پودمان:Numeral converter2
توضیحات این پودمان میتواند در پودمان:Numeral converter2/توضیحات قرار گیرد.
local p = {} -- Use this function from templates. function p.convert_template(frame) -- Third argument is optional; If true given, signs like dot (.) will be replaced. frame.args[3] = frame.args[3] or nil return p.convert(frame.args[1], frame.args[2], frame.args[3]) end -- Use these function directly in modules. function p.convert(lang, text, signs, virgule) text = tostring(text) signs = signs or nil virgule= virgule or nil if lang == "fa" or lang == "ur" or lang == "mzn" or lang == "glk" then -- برای فارسی، اردو، مازندرانی، گیلکی text = mw.ustring.gsub(text, "[0٠]", "۰") text = mw.ustring.gsub(text, "[1١]", "۱") text = mw.ustring.gsub(text, "[2٢]", "۲") text = mw.ustring.gsub(text, "[3٣]", "۳") text = mw.ustring.gsub(text, "[4٤]", "۴") text = mw.ustring.gsub(text, "[5٥]", "۵") text = mw.ustring.gsub(text, "[6٦]", "۶") text = mw.ustring.gsub(text, "[7٧]", "۷") text = mw.ustring.gsub(text, "[8٨]", "۸") text = mw.ustring.gsub(text, "[9٩]", "۹") -- text = mw.ustring.gsub(text, "ISBN ", "") --تبدیل نقطه به «٫» را به دلیل ایجاد مشکل در فارسیسازی برخی شناسهها که نقطه دارند حذف کردم if type(signs) ~= "nil" then text = mw.ustring.gsub(text, "%.", "٫") --تبدیل % به درصد فارسی ٪ را نگذاشتم چون ممکن است کدهای درصدی وارد شده به پودمان را خراب کند. end elseif lang == "en" then -- تبدیل به انگلیسی text = mw.ustring.gsub(text, "[۰٠]", "0") text = mw.ustring.gsub(text, "[۱١]", "1") text = mw.ustring.gsub(text, "[۲٢]", "2") text = mw.ustring.gsub(text, "[۳٣]", "3") text = mw.ustring.gsub(text, "[۴٤]", "4") text = mw.ustring.gsub(text, "[۵٥]", "5") text = mw.ustring.gsub(text, "[۶٦]", "6") text = mw.ustring.gsub(text, "[۷٧]", "7") text = mw.ustring.gsub(text, "[۸٨]", "8") text = mw.ustring.gsub(text, "[۹٩]", "9") text = mw.ustring.gsub(text, "٫", ".") text = mw.ustring.gsub(text, "٪", "%") end return text end return p